Star Wars – The Old Republic
Informations
- Éditeur :LucasArt
- Développeur : Bioware
- Genre : MMORPG Heroique Futuriste ----
- Note du test : XX/20 (selon www.jeuxvideo.com) ---- A EDITER
- Date de sortie Française :20 Décembre 2011 (le 13 pour les pré-commandes)
- Plateforme :PC
- Langue : Française / Anglais / Allemand
Averissement
Attention, ce jeu nécessite une connection internet et un abonnement mensuel.
Description
Star Wars - The Old Republic est un MMORPG (Jeu de Role Massivement Multi Joueurs en Ligne).
Fondé sur la licence Star Wars, TOR (comme l'appel les joueurs) est un jeu de role dans un univers persistant (il n'y a pas reellement de fin).
L'Histoire
L’histoire se déroule dans le monde imaginaire de Star Wars, 3 000 ans avant les événements des films Star Wars.
La République gouverne la Galaxie, avec l’aide des pacifistes Chevaliers Jedi.
Les Siths, que l’on croyait disparus, surgirent de nulle part et lancet un assaut massif sur les mondes de la Bordure extérieure.
Cédant du terrain, la République est contrainte, à force de défaites et de duperies organisées par l’Empire Sith, de signer un traité de paix largement défavorable : le traité de Coruscant.
Quelques années ont passé dans l’ambiance d’une paix apparente. Mais, des rumeurs affirment que, d’ici peu, la guerre pourrait bien éclater à nouveau.
Choix de la faction
Dans TOR, vous avez le choix entre 2 factions qui s'opposent:
- La Republique (le côté lumineux / light)
- L'Empire (le côté Obscur / Dark)
Les Classes & les races
Côté Republique:
- Soldat : Humain, Zabrak, Cyborg, Mirialan.
- Contrebandier : Humain, Zabrak, Cyborg, Twi'lek, Mirialan.
- Chevalier Jedi : Humain, Zabrak, Miraluka, Twi'lek, Mirialan.
- Jedi consulaire : Humain, Zabrak, Miraluka, Twi'lek, Mirialan.
Côté Empire:
- Chasseur de primes : Humain, Zabrak, Cyborg, Rattataki, Chiss.
- Guerrier Sith : Humain, Zabrak, Cyborg, Sith au Sang Pur.
- Agent impérial : Humain, Zabrak, Cyborg, Rattataki, Chiss.
- Inquisiteur Sith : Humain, Zabrak, Rattataki, Twi'lek, Sith au Sang Pur.
Ci-dessous, un récapitulatif des classes et classes avancées (source: secretsoftor)
Les Compétences d'équipage (Métiers / Craft)
Comme dans la plupart des MMO, les métiers dans SWTOR ont une part importante. Même si globalement le système ressemble à beaucoup de jeu, il y a quand même des particularités. Le principe de base est simple et commun à beaucoup de jeu (comme WoW par exemple), vous apprenez une compétence et vous gagner des points en pratiquant votre métier, ce qui vous permet de faire des choses plus intéressantes ou de récolter des matières premières plus rares.
Ce qui change avec Swtor, c'est l'équipage! En effet, avec le temps votre personnage devient une sorte de héro, et comme tout héro qui se respecte, il a avec lui des acolytes pour lui donner un coup de main! Donc ce n'est plus vous qui crafter, mais votre équipage ! Vous vous avez mieux à faire, comme changer la face du monde par exemple...
Vous allez me dire que dans WoW vous craftiez vous-même et ce n'était pas un problème, certes. Sauf que dans Swtor certains objets peuvent demander 5, 10, ou même 20 minutes pour être fabriqué !
Vos compagnons ont des compétences qui leur sont propres. Ils ne sont pas tous aussi doué pour tous les métiers. À vous de donner la bonne mission au bon compagnon. Ils ont aussi tous des bonus d'efficacité et de critique. Le bonus d'efficacité fait que votre compagnon mettra moins de temps pour réaliser sa mission. Le bonus de critique lui vous donnera éventuellement quelques choses en plus par rapport à ce que vous aviez demandé. Imaginons que vous craftez une arme, il est possible qu'en plus cela ajoute un emplacement de modification sur l'arme.
Les trois grandes catégories
- Compétence de collecte (Archéologie, Bioanalyse, Récupération, piratage)
- Compétence de confection (Fabrication d'armure, Fabrication d'arme, Fabrication d'artefact, Biochimie, Cybernetique, Synthetissage)
- Compétence de mission (Diplomatie, Investigation, Chasse aux trésors, Commerce illègal)
Parmis tous les métiers vous allez pouvoir en prendre trois, mais vous ne pourrez pas prendre plus d'un métier de confection. Pour le reste vous être libre de faire comme vous voulez. 3 métiers de collecte, 2 métiers de collecte et 1 de mission, ou 1 de chaque, à vous de voir !
Je vous conseil d'aller sur secretsoftor.com - Compétence d'équipage
Je suis de l'aventure avec toute une bande d'amis, sur le serveur Starmap[b], côté [b]Empire. Mon perso principal est Inquisiteur SITH - Sorcier et se nomme Drazin. Notre guilde se nomme FORCES (je fais partie des Officiers/Maitre de Guilde). Notre Admin préféré (Darky) nous y rejoind aussi
Un vilain méchant Rebel est aussi parmi l'équipe FIPC, je le laisse se 'dénoncer'
Je complèterai cet article au fur et à mesure de l'aventure.
Liens Utiles
- http://secretsoftor.com/fr
- http://www.swtor-guide.fr
- http://www.jedi-healer.fr